S16 879位 雫ウーラinオーロラ

使用構築

f:id:weibunzo:20240403191102p:image

 

始めに

S16お疲れ様でした!

3月は学生としての最後のランクマッチで順位とレートはそんなに高くないけどプレミしなければR2000行けた構築なので構築記事に残したいと思ったので構築記事書かせて頂きます。絵はブリジュラス以外真剣に書いています。

 

 

 

コンセプト 

運ゲーに参加しない(はずだった)

オーロラベール展開から積みエースで積んで勝つ

 

構築経緯

 以前から使っていて最強だと感じていた神秘の雫ウーラを軸として採用。(このウーラは3ヶ月連続最終日の軸)ウーラオスを壁下で使ったことなかったのでアローラキュウコンを採用し、この構築の軸の並びが完成した。

 ステロ撒きとしてHDベースの持久力電磁波ブリジュラスを採用。前日からこおりテラバが怖くてお試しみたいな感じで入れたが戻すことなく最後まで使っていた。寝たらランドと迷っていることを忘れていた。正直相手の電磁波を拒否できる点などを踏まえてもランドロスの方が全然優秀だったと感じている。

 相手のスカーフウーラを選出されたくないためタケルライコを採用。

 ここまで相手のラティ兄妹とヘイラッシャなどが重くフェアリーの一貫がすごいためサーフゴーと剣舞オーガポンを採用し構築が完成した。(シグマさんが構築相談で助言してくれた。マジで感謝‼️)

 

個体紹介

キュウコン(アローラ)

f:id:weibunzo:20240406191006j:image

光の粘土 炎テラス(テラス切る気なかったからテキトー)

175(212)-x-106(84)-101-120-171(212+)

HB できるだけ高く

S  最速ガブ抜き抜き

 

ムンフォ アンコ ミストフィールド オーロラベール

 

 この構築のカギとなる一番大事といってもいいポケモン。挑発カミ以外になら壁晴れていい感じだった。Sを最速ガブ抜き抜きが活きた場面が結構あった気がする。ミストフィールドが偉すぎる。

水ウーラオス

f:id:weibunzo:20240406192143j:image

神秘の雫 水テラス

187(92)-182(252)-120-x-80-151(164+)

 

H 余り

A ぶっぱ

S 最速ブリ抜き

 

水流 アイスピ アクジェ 剣舞

 

やはり最強の一匹だと思う。1回剣舞積めれば色々と破壊できる。壁があるならライコがいても出せるなぁと思ってアイスピにしたちゃんとライコ相手に勝ててたので良かった。しかし、ブリに勝ちにくくなりオーガポンを出していたためSの調整は最終日にはほぼ意味がなかった。

 

ブリジュラス

 

オボンのみ フェアリー

197(252)-112-158(60)-145-121(196+)-105

 

HB ウーラオスのインファ13/16耐え

HD ハバタクカミの187ムンフォほぼ2耐え

S 両刀だが下降補正かけると速いカミを抜けないため無補正

 

ラスターカノン ドラゴンテール 電磁波 ステロ

 

ランドと選択枠。ランドであれば電磁波運ゲーを拒否できて氷テラバ以外なら仕事ができた。R2000とれたときに使いやすかったためそのまま採用した。持久力にすることで相手の構築によっては半壊させる活躍をしていた。こいつの絵に関しては正直書くのが難しすぎてテキト―に書いた。

 

タケルライコ

f:id:weibunzo:20240406192202j:image

食べ残し 水テラス

211(84)-x-128-(132)-187(100+)-110(4)--119(188)

なんか耐久調整してたけど時間たちすぎて忘れた

 

りゅうのはどう テラバースト 迅雷 瞑想

 

選出率はそんなに高くなかった。ライコがいるのに水ウーラ投げてくる人が割といて地面タイプと一緒に投げてきて対策してます顔してるパターンか電気テラスウーラの2パターンいたので前者は水テラバでeasy win取れたりしていた。後者は普通に殴り合いで勝てる。10万ボルトが欲しい場面はもちろんあったが迅雷が上手く通ってよかった。

 

サーフゴー

f:id:weibunzo:20240406192211j:image

ゴツメ 水テラス

193(244)-x-161(252+)-154(4)-112(4)-105(4)

 

HB 特化しないと水ウーラがきついのでほぼ特化

 

祟り目 ゴルラ 電磁波 自己再生

 

ラティ兄妹や面倒なチオン入りなどに選出していた。絵は他のポケモンに比べたら上手く書けたと思う。

 

炎オーガポン
f:id:weibunzo:20240406192236j:image

おめん 炎テラス

 

177(172)-164(188)-105(4)-x-117(4)-162(140+)

 

H 及第点くらいのとこまで振りたかった

A できるだけ高く

S 最速グライ抜き

ウーラオスがきつい相手に選出していた。1剣舞したあとにテラスツタこんするだけで全てを破壊できる。ウーラと一緒に受けルに投げるとeasy win取れる(特性ガードヒードラン入りに負けた)

 

最後に

 最終日の夕方にR1992まで上げて夜2000にしようと先延ばしにしたところ次の日から社会人であるという現実にイライラしながらやったところ2000チャレプレミ負けその後も選出やプレイングなどわけわからないことして大連敗かましたのでポケモンメンタルゲーであることを思い知らされました。あと前期orionさんと2回当たって2回勝てたのかなり嬉しかったです。書いていて感じたがランドのことを忘れていたり、ウーラのを対ブリに投げなくなったのSを変えなかったりとやるべきことをやらずに負けてしまったので負けるべくして負けたのだと思いました。

 今月からはあまりポケモンする時間がとれないので残念ですが、できるだけ勝てるように頑張ろうと思っていると共に、1週間社会人をやってみたところ「社会人でポケモンやってる方はいつやってるんだ―――!!!」と思いました。帰ってきてベッドに転がったらすぐに寝ちゃう。今シーズンもがんばるぞーー

 

 

 

 

S14 最終468位R2007 スーパーおもちゃカイリュー雫ウーラオス

始めに

 S14お疲れ様でした。レギュF最初のシーズンということでレートにインフレが凄まじくそのおかげで初めてR2000達成&順位も自己最高を更新できたので自分に対してのメモついでに構築記事を書きたいと思います。文才も語彙力をないので読みにくいと思いますが最後まで読んで頂ければ嬉しいです。

使用構築

f:id:weibunzo:20240201184620p:image

コンセプト

雫ウーラオス剣舞して全抜きする

構築経緯

 前期はヘイラッシャなどの天然系がかなり少なかったので積み構築が強いと考えた。

 シーズン途中流行っていたブリジュラスは飛行が多かったため黒いメガネ悪ウーラの悪テラスを使っていたが、徐々にフェアリーが多くなって行ったため「水ウーラで同じことすればいいんじゃね?」と安易な考えで軸を決定した。また悪テラスウーラであるとテラスしたときフェアリーに抜群取られてしまったり不意打ち択で勝てる試合を落とす可能性がある(S13でドドゲザンで経験済み)そういった点でも雫水ウーラにするべきだと考えた。

 そして、同時にスカーフウーラが重くなると思ったので迅雷で縛れるタケルライコを選んだ。

 ステロを撒けると剣舞水テラ水流でカイリューをゴリ押すことができるのでステロ撒きで場を荒らし性能が高めな持久力ブリジュラスを選んだ。

 次に安全に剣舞をするにはどうすればいいか考えシーズン序盤に「起点作成カイリューっていないよな」と思いワイブレ光の壁電磁波アンコのおもちゃカイリューを育成した。当時は所詮おもちゃ程度にしか思ってなかったがを倒された後に1ターンの隙を作る能力が高いため展開要因に起用することにした。

 次にランクマやってる人であれば万人が最強の一角と思っているハバタクカミを採用。ウーラオス投げれない(バレル、ラッシャ、ライコ)がいる時に選出した。元々はC活性で使っていたが選出しづらさを感じたためS活性に変更。

 最後に水ウーラオスが出せない構築(バレル,ラッシャ,ライコ,水ポン)やカイリューが仕事できなさそうな構築に投げるときに相手のカミに強いポケモンを探していた時に見つけたテツノワダチを採用。

個体紹介

ブリジュラス

 f:id:weibunzo:20240202160659j:image

穏やか オボンのみ

197(252)-112-158(60)-145-121(196+)-105

 

HB ウーラオスのインファ13/16耐え

HD ハバタクカミの187ムンフォほぼ2耐え

S 両刀だが下降補正かけると速いカミを抜けないため無補正

 

ラスターカノン ドラゴンテール 電磁波 

ステロ

 

 前述した通りだが最後の最後まで頑丈で使おうか悩んでいたが余程のびっくりテラス以外でワンパンされたことないのをいいことに持久力で採用。ウーラを投げる時にはほぼ一緒に投げていた。前日にはメガネ格闘テラスカイリューに気合玉飛ばされた数戦後にダウンロード格闘テラバポリ2にワンパンされた😭こういうのは事故だと割り切っていた。個人の感想ですがブリジュラスつかってる側から見るとホッチキスにしか見えない。

f:id:weibunzo:20240202023406j:imagef:id:weibunzo:20240202023410j:image

 

カイリュー

f:id:weibunzo:20240202160726j:image

陽気 厚底ブーツ

197(244)-155(4)-115(4)-×-120-145(252+)

ワイドブレーカー 光の壁 電磁波 アンコール

 

 電磁波でカミの上からアンコールなどができればいいなと考え最速にした。しかし、カミの上をとれることはなかった。また長く生き残りすぎても壁ターンなどが消費されていくだけなのでこの型のカイリューはH振りだけで十分だった。

 正直なところフェアリーに一切の打点を持たないため投げるのに毎回勇気が必要であったがちゃんと倒された後にウーラオス剣舞するターンを作れたので偉かった。カミには光の壁を張ったあとウーラオスでテラス切れば舞える。もっといい調整や技構成があると思う。

 

ウーラオス

f:id:weibunzo:20240202160740j:image

意地っぱり しんぴのしずく

175-200(252+)-121(4)-×-80-149(252)

水流連打 インファ アクジェ 剣舞

 最強にしたかったためASぶっぱ。この構築のエース。ステロさえ撒けていれば1剣舞テラス水流でH198B146までなら最高乱数切りで落とせる。実際に耐えられたことは一度もない。カミやパオなどもステロ撒けていれば同じ条件でテラスアクジェで大体落とすことができる。カミに1回耐えられた。水ポン、ライコ、バレル、ラッシャ(以後「無理四銃士」)がいる構築には投げなかったがそれ以外はマジで全部投げていたと思う。技は対ウーラと能力変化起こっていないブリくらいにしか打ってないから身代わりとかにすればキョジ構築にも安心して投げれたと思う。あと、雫のプレートは認めない。なぜなら神秘の雫のほうがオシャレでカッコいいからじゃ!!!

 

ハバタクカミ

f:id:weibunzo:20240202160755j:image

臆病 ブーストエナジー

137(52)-×-86(84)-184(228)-156(4)-190(140+)

 

HB パオの意地鉢巻礫ステロ込みで確定耐え

Cできるだけ高く

S ミラーで大体上とれると思われる190

ムーンフォース シャドーボール テラバースト 身代わり

 無理四銃士がいてウーラオスを投げれないときに主に選出した。瞑想と身代わりで悩んだが相手のテラスを見れる身代わりを採用した。他にもカイリューが必要なさそうな時にウーラオスと一緒に投げたりした。

 

タケルライコ

f:id:weibunzo:20240202160813j:image

控えめ 食べ残し

213(100)-133(172)-187(100+)-110(4)-112(132)

HB パオの意地つらら最高乱数切り

HD カミのムンフォ14/16耐え

C11n

S耐久振りサーフゴーやカイリュー抜けそうなライン(本当は114欲しいと思ってる)

10万ボルト 流星群 迅雷 瞑想

 使ってた個体は別にいるが間違えていたため、本来使いたかった調整の方を載せました。あまり選出することがなかったので大した問題ではなかった。せっかく2時くらいに変えたのに使わなかったのはもったいない。

 

テツノワダチ

f:id:weibunzo:20240202160822j:image

意地っ張り 突撃チョッキ

183(140)-165(140+)-141(4)-×-95(36)-150(188)

HD 187カミのムンフォ+シャドボ×2耐え

A できるだけ高く

S準速ウーラ抜き

地震 アイへ 岩封 テラバースト

 ワダチに出会う前はライコカミ後発アタッカーブリジュラスに強いという条件でポケ徹で調べたらドリュウズが条件満たした上で強いんじゃないかと思って潜っていたがライコカミを受けるという仕事はできたが引先のウーラオスに何もできずに倒されることがあったため焼肉に変更した。選出したらちゃんと活躍したし何故だかわからないがワダチに電磁波2回撃たれたりして(?)だった。ドヒド入りなどにも選出した。技はテラバーストを打ったのは対ドヒドディンルーで1回だけだったので高速スピンの方が良かったとも思っている。

重い相手

どくびし展開

オオニューラがどくびし要因としていることが多く大体カイリューと組まれていることが多かった。あとはゴツメカイリューではないことを願ってウーラオスで舞えばMission complete 👍となる。重いとは言いつつ5、6戦当たって負けたことはなかった。

 

キョジ構築

 対キョジ構築は正直相手依存だが勝ったパターンとしてカイリューに後だししてきたキョジにワイブレを撃ちまくり倒される寸前は再生したいターンだと思うのでそこでしおづけアンコールすることでウーラが出てきたときに体力5.5割くらい残ったキョジは引くだろうと読みそのターン剣舞し全抜きみたいなパターンがあった。実際この対戦しかキョジを選出されなかったため再現性があるかは全く分からない(ガチ相手依存)。選出画面にキョジがいたらガクブルしていた。

ドヒドディンルー

1回しか当たらなかったがワダチのテラバで崩せるだろうと思っていたらディンルーを倒すことに成功したが死に出しでできたスカーフサフゴに葬られた。

HDチョッキランド+無理四銃士

初手HDチョッキランドにブリジュラスのラスカが全然入らず裏のカミとライコのHP半分削れてC2段階ダウンしてるライコが出来上がって厳しい。その一戦以降ランド+水ポンならウーラを仕方なく投げていた。

受けル

無理。当たったらお互いのために初手降参しようと思っていたくらい無理。襷パオを入れて零度で運ゲーしていたが完全に切っておもちゃカイリューを入れて安全にウーラオス剣舞した方が強いと思ったため受けルは当たらないことを願って対策していた。

選出

基本選出

ブリジュラス カイリュー ウーラオス

無理四銃士

ブリジュラス ライコorワダチ(ライコがいる時はワダチ) カミ

ラティハッサム

ブリジュラス ウーラorライコ ワダチ

サンダーorウルガモス入り

ブリジュラス カミorワダチ ウーラ

最後に

 切ってる構築が多いため運で2000行けたと言われても仕方ないと思うが上位はそんなに甘くないだろうという予想からR2000で保存しました。しかし、まだ上に行ける可能性も全然あったと思うので今期も頑張っていきたいと思います!今期は社会人になる前に最終日潜れる最後の月なのでいい結果を出したいです!

ウーラオス最強!!!!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

SVシーズン10 最終597位

 自分で考えた構築で自己ベストを更新し納得行く結果になったので記録として初めて構築記事を書こうと思います。読みづらいかもしれませんがご容赦下さい。

構築

f:id:weibunzo:20231002194437p:image

[コンセプト]
 ステロを撒いて竜舞カイリューからイダイトウの高火力おはかまいりで勝ちを掴む。

 

 まひに屈しない⚡️

 

[構築経緯]

 くちばしカイリューを使っていたがでんじはにめちゃめちゃにされることが多かったのでラムを持たせた。イダイトウはラス1のポケモンにほぼ勝てるタスキを採用した。

 この2体の並びで重要なのは削れていなければ行動保証があるということである。そこでステロを撒かせたくなく、こちら側はステロを撒いた状態でありたいと考えて挑発ランドを採用。(ガブなどもステロを撒いてくるためS上昇キバを使っていたが初手カミが多く重すぎるため変更)

 竜舞カイリューでどうにもならないのがラッシャであったためメガネサーフゴーを採用。後述するが諸説枠というか絶対変えるべきだった。

 受けループは対策しておけばeasy win が取れると考え挑発霊獣ラブトロスを採用。ここでさっきのメガネサーフゴーについてだが、結局ラブトロスでラッシャまで対策できているためこの構築でほぼ勝てないと思っているチオンジェンと3桁帯に多かったキョジオーンに勝つために隠密サーフゴーにすれば良かったと撤退した後に思った。かなり後悔している。

 ここまでの問題点として初手で水ウーラオスやパオニャンが来た時どうしようもなく、イダイトウを選出したくないときにいるドドゲザンに抗える水ウーラオスを採用。書いてて思ったが役割対象が物理ばっかりだったのでもっと別の型で使えばよかったかも。しかし、出したときにはしっかりと活躍してくれた。

 

[個体解説]

カイリュー(ラムのみ) テラス飛行

167(4)-186(252)-115-x-120-145(252+)

テラバースト/じしん/しんそく/竜舞

 この構築の軸。ブエナカミは耐久に多く振ってる可能性が高くランドで岩石入れた後に竜舞一回してる間にでんじはが多くラムのみでケアし大体1体と8割くらい持っていくことができることが多かった。1舞で抜かれてるとは思わず後発パオを倒すことがしばしばあった。

 

イダイトウ(きあいのタスキ) テラスゴースト

195-180(252+)-86(4)-x-95-130(252)

おはかまいり/ウェブタ/アクジェ/高速移動

 

 火力を求めたためいじっぱり。知っての通り適応力お墓参りの火力が異常で高速移動も合わせてクソ強かった。こいつがいなかったら自己ベストを更新することはできなかった。ありがとうイダイトウ🐟

 

ランドロス(オボンのみ) テラス水

180(124)-183(140)-111(4)-x-105(36)-150(204) 

地震/岩石封じ/挑発/ステロ

H     オボンの実最大効率

A     ディンルーを削りたいためできるだけ高く

B     余り

HD 187カミのムンフォオボン込み2耐え

S     準速ウーラオス抜き

 

 挑発がいい仕事をしまくって良かった。普通に殴り合っても強いし汎用性の塊だった。カバを完封できるのもよかった。

 

ラブトロス(食べ残し) テラスフェアリー

181(252)-x-151(164)-172(12+)-121(4)-76(76)

ドレキ/大地/瞑想/挑発

 

HB 4振りラッシャのウェブタ乱数約50%で3発(ドレキでD4振りだった場合は58〜69入るため余裕で勝てる)

C できるだけ高く

D 余り

S ハピナス抜き

 

 受けルに100%勝てるために採用。受けル相手は結局地割れにやられることが多いため浮いてる挑発持ち且つ特殊アタッカーの回復手段があるアタッカーを探していたところ見つけた。この構築で重いキョジオーンにテラス切れば塩ダメ受けながらどうにかできる唯一の存在。意外にも汎用性があり、受けル以外にも選出したときよく活躍してくれた。S10使用率圏外だったがもっと使われてもいいのではないかと感じた。

 

サーフゴー(メガネ) テラス鋼

165(12)-x-115-203(252+)-111-134(236)

  結構前の育成個体のため意図は最速ガッサ抜き以外不明。

 もっと前からこの構築を思いついていればマントの方がいいことに気づけた。

 

水ウーラオス(チョッキ) テラス電気

207(252)-187(156)-125(36)-81(4)-125(60)

水流連打/ドレパン/アクジェ/蜻蛉返り

 

 シグマさんが前に使っていた調整の水ウーラ。技構成とテラスタイプを変えただけ。カミのムンフォとか耐えて返しで倒せてニチャってた。かなり使いやすい。流石シグマさん。

 

キツいポケモン

キョジオーン 

 まじでどうしようもなかった。カメに助けを乞うてどうにかするしかなかった。

 

チオンジェン

 カメのSをハピナス抜きにしているため挑発が入らず宿木を入れられてしまうため選出できない。3回くらい当たってカイリューの飛行テラバが奇跡的に通り押し切れた試合が一回だけあった。

 

ツツミ

 普通にキツい。サーフゴーかイダイトウで処理する方法しかなかった。初手のツツミはブエナじゃないことが多く、ランドと対面した時は心の底から「クイタン押せ!!」って願うことしかできない。クイタン押してくれたらカイリューで1舞すれば勝てる。普通にフリドラ打たれることが多い。

 今回に限らず構築を考えているときにいつの間にか重くなってしまうのをどうにかしたい。

 

ミミッキュ

 化けの皮が剥がせていないとイダイトウで勝てないのでキツい。

 

[感想]

 正直この構築はカイリューのラムだったり対ツツミだったり相手依存みたいなところが多かったが偶々うまくハマって納得いくとこまで上げることができた。なぜか3桁入ってからの方が勝率が高かった。キョジオーン出されなかったっていうのもあると感じた。

 負けてズルズルいくのが怖くて正直潜りきれなかった部分もあったが、集中力が切れかけているのを感じていたため後悔はない。次からはもっと上を目指せるような構築を考えていきたい。

 

 読みにくかったと思うけど読んでくれた方ありがとうございました!!